游戏更新揭秘,魔兽世界11.1奶骑天赋加点

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:25:51

《魔兽世界》11.1版本更新带来了大量改动,包括职业平衡的优化和天赋调整。其中,奶骑的天赋发生了显著变化。那么,在11.1版本中奶骑天赋该如何加点呢?小编接下来为大家带来《魔兽世界》11.1奶骑天赋加点攻略。

魔兽世界11.1奶骑天赋加点

在这些改动中,有部分天赋是可以灵活调整的:

**道标照耀** + **恻隐/圣光顺劈**

根据副本中的压力情况,可以选择是否需要更频繁地读条以应对高伤害波次。如果需要,可以考虑加上这项天赋。

**殉道**

建议在某些有单点压力的副本中投入1点(无需点出加强效果),这可以在失去“战火淬炼”后提升单点治疗能力。

**圣光灌注回蓝**

这项天赋在回蓝能力上表现不错,但无法直接提升治疗量。如果治疗量严重不足,可以选择不点。

**太阳花**

目前来看,没有特别适合舍弃的天赋,因此暂时不建议点出这项天赋。不过,如果读条需求增加,可能会考虑加上。

使用圣疗技能

由于玩起来很顺手,因此我通常会选择它

道标盾被增强

如果选择双道标,可以选择点或者不点

十字军之力

不点这个技能可能会导致操作不顺

-双道标/美德的选择

如果你能用双道标撑住,那就选择双道标

尽管美德被增强,但法力消耗依然很大。新赛季的8本从模型或时间轴上看并不太适合美德道标,不过美德的治疗能力依然远超双道标。

-为什么读条被加强后不选择读条?

由于设计师认为大圣光应该是一个强力且高蓝耗的技能,大圣光的蓝耗相当搞笑,几乎与DPS刷血的蓝耗相当(7%的基础法力值,而混合职业刷血蓝耗为10%)。这意味着,如果没有BUFF的情况下,奶骑只能施放大约15次大圣光就会耗尽法力。在高急速状态下,连续施放圣光只能维持大约20秒。

闪现可以施放,但几乎不会增加血量,而且在资源充足的情况下,还会浪费大圣光的圣光灌注效果(没有太阳花的情况下)。

另外,奶骑实际上并没有读条流派,而龙僧确实拥有完整的读条体系。读条核心技能提尔的拯救在下个版本中每跳的数值高达一万(人物血量接近1000W,需要1000S=16.6分钟来刷满一个人),而其他天赋几乎没有与读条天赋的联动。

-敲钟卡CD非常重要。

敲钟减CD是下版本的四件套效果,通常来说,将45秒的敲钟冷却时间缩短到30-35秒左右。45秒减去缩短后的冷却时间就是我们四件套的减CD收益。这意味着如果敲钟冷却时间到了却没有使用,例如敲钟在35秒冷却完毕但1分钟还未使用,此时套装的减CD收益为0%,并且在一分多钟内,损失了5个震击的DPS/HPS+5个豆+2个璀璨旭日三连震(4豆)≈ 高效率的3层觉醒。

在大多数BOSS战中,璀璨旭日的三连震就足以应对一波BOSS的小规模伤害,所以很多时候不需要特别憋敲钟。相比于憋敲钟,憋翅膀则稍微更能接受一些(在本版本2分钟翅膀CD的情况下)。

-提高进攻性=提高翅膀覆盖率=高治疗量=高DPS。

下个版本豆获取效率提高,这意味着技术更好的奶骑可以通过卡CD释放技能和闪耀之光的额外觉醒层数来大幅提高翅膀覆盖率。也就是说,与一直憋技能相比,一直打怪的奶骑会保持更高的翅膀覆盖,从而更好地进行治疗。而喜欢憋技能的奶骑则会因为低翅膀覆盖率而陷入恶性循环。

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孟安南

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游戏特色

“老大……”霞的心思更细腻,想到了这点,轻声提醒。林克冷漠的看向出言不逊的几人。已经不知何时从地面流到几人身后的影子无声无息的站立起来。

“咔嚓!”领头嘲笑的浪人脑袋瞬间被拧了三百六十度,他手中的长刀被影子接过。“噗滋!”“噗滋!”与林克身体素质、行动能力、体术水平一模一样的影子在贴脸偷袭的情况下,几个浪人瞬间便死了个精光。

没有惨叫、没有战斗,有的只是轰然落地的尸体与静静流淌的血液。血腥味逐渐弥散,气氛越发凝重,令人恐惧的从来都不是对方冲过来把人杀死,而是无声无息的瞬间偷袭。

能够一下子秒杀几个看上去就很强壮的浪人,意味着对方绝对可以把在场的绝大多数人秒杀。林克收回目光,静静地看着竞标会场,既没有言语恐吓,更没有解释、安抚。

只是大多数人都放下了敌意与武器,暗自提高警惕与规划逃跑的路线。鸢尾握着苦无,脸上激动的有点发红,目光扫过刚才还满是敌意的外人,无一例外都在避让着他的眼神。

霞更是憧憬的看着林克,身材上的残念根本不重要,强大、帅气、干脆利落、有执行力……当一个人将自己所能想到的,关于强者的素质展现在自己的面前时,她又怎么会不去憧憬。

大忍村的名声是怎么来的呢?杀出来的。林克默默地想着,好人就该被拿枪指着吗?可笑,他从来不认为自己是个什么好人。

只要我没那些所谓的道德包袱,就没有人能道德绑架我。什么两难问题……把提出问题的人直接宰了不就好了,开玩笑,他是忍者,又不是正义使者。

现在看来,效果还是不错的,越直接越有效,高层的权贵能把武士忍者不当人,可一群以武力过活的杂碎有什么资格去不把忍者放在眼里。

他心里甚至还有一个预案,如果真的演变成大乱斗,那他会毫不犹豫的动手,将在场所有试图攻击的人全部快速杀光,不让他们影响到会场内的竞标。

游戏亮点

本书即将迎来大结局,结局是早就定下的,本书是先定开头,再定结局,然后丰富中间。初步大纲已经准备好,但需要进一步拓展成更细的纲要,构思更具体的情节内容和人物互动,我自己大约预估了一下,其实内容还有不少,大约要十几万字,大约两个大的情节点。

仔细考虑之后还是打算请个长假,通盘考虑前后剧情,也回顾前文,然后静心将所有内容都写完后一次性放出来。

从我个人预期来讲,希望能赶在一月二十八号除夕夜当晚,一次性把大结局放出来,也算给大家恭贺新春,但当前只有简略大纲没有细纲,很多事仍是未知,所以不敢打包票,只能说尽量努力,早的话除夕当晚,晚的话可能要二月初。

时间比较久,我自己也很犹豫,这势必很影响追读的书友们阅读观感,隔得久了说不定大家都忘了前文内容了(苦笑)。

游戏玩法

这让理查心中十分满意。一个研究场所,防护肯定是要做到位的。穿过如同迷宫一般的长廊与回廊,理查来到了一个近乎于室内靶场的地方。在这里,不少狼人都在射箭,或者测试道器。

“咦,你们的道器研究不赖啊。”理查看着研究员手中那有模有样的飞剑,有些惊奇道。甄小姐谦虚道:“这些多亏了炼器术研究员的大人们,如果没有他们的研究成果,我们不可能发展的如此迅速。”

拿出一个晶石通讯器,甄小姐调了下频道,叫了几个名字。不久,便有几个身着白色宽袍的青年狼人来到了测试场。

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